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  • Interfaz Natural de Usuario
    Creo que vamos a mirar hacia atrás en el año 2010 como el año en que se expandió más allá del ratón y el teclado y comenzó a incorporar formas más naturales de interacción como el tacto, el habla, los gestos, escritura a mano, y la visión – lo que los informáticos llaman el “NUI” […]

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Artefactos Voladores

Este es una “prueba de concepto” de una serie de ilustraciones 3D que estoy comenzando a realizar inspirado un poco en mis dibujos y maquetas (físicas) de universidad, las cuales a su vez tenian como base a los estudios, artefactos y dibujos de  Leonardo Da Vinci. Aqui algunas pruebas para soltar la mano. Saludos!!!

Portafolio de Proyectos 3D / 2003 – 2009

Tras una larga recopilación y seleccion de trabajos, por fin pudimos dar forma y actualizar nuestro portafolio de proyectos relacionados con maquetas electrónicas e ingeniería tridimensional. Tras haber comenzado en nuestros años de universidad realizando este tipo de trabajo hemos logrado desarrollar una metodología de trabajo que posibilita integrar el desarrollo de ingeniería, con sus [...]

Maqueta y Animación 3D Secuencia de Montaje Galpon.

Cuando comence a desempeñarme como proyectista en el área civil-estructural, desarrolle esta maqueta con la finalidad de poder para visualizar el diseño y la interaccion entre vigas, arriostramientos (perfiles) y columnas, ademas de las proporciones, la logica de montaje de las vigas, columnas y revestimienos en 3 dimensiones. El desarrollo se baso principalmente en la [...]

La Tetera 3D. La Historia de la Tetera de Utah [The Utah Teapot]

Mas de algun estudiante  o desarrollador 3D se habra fijado  que los softwares de modelamiento 3D incluyen en alguno de sus iconos o referencias la imagen de una tetera, a decir verdad  esta imagen representa un icono del “estándar al diseño de objetos en la comunidad de diseño de Gráficos por computadora” , dada su [...]

Interactividad 3D en baudio….

Si uno pierde la costumbre de estudiar, investigar y aprender nuevas cosas vamos quedando obsoletos….. situación que me rememora mis años de universidad cuando “desarmabamos” literalmente softwares, equipos, herramientas y cuanto objeto que nos fuese desconocido para aprender su logica, funcionamiento y uso. Investigar y desarrollar temas de discución en los ramos de teoria del [...]

Star Wars llega a Chile. Starwars Tour 2009. Santiago

El jueves 05 de marzo se inagura a las 9:00 a.m. en el Espacio Kennedy (Avenida Kennedy 5601, Santiago) la primera muestra en Chile de piezas originales de la saga Starwars. La muestra se encontrara abierta al público a partir del 6 de marzo, pudiendo ser visitada de lunes a domingo. La muestra, según se [...]

Maquetas Hornos Convertidores.

Como parte de nuestras labores de apoyo a la ingeniería de planta dentro de Consorcio PM-Inzamac nos correspondio en conjunto con Rodrigo Medina el desarrollo de 5 maquetas electrónicas, en lo que respecta a ilustraciones 3D y animación digital, asociadas a los Hornos Pierce Smith, Hornos de Limpieza de Escoria y Hornos Anódicos para la [...]

Tutorias de Verano ::: 3D Max en la Escuela de Diseño de AIEP Rancagua

Por fin hoy sábado concluí el curso de tutoría de maquetas y animación 3D en el instituto AIEP acá en Rancagua, así que aprovechando este cese de clases y las vacaciones que me dieron en la ofi aprovecho de publicar unas maquetas 3D que diseñe y ocupe como actividad para los alumnos de las tutorias [...]

Maqueta Electrónica Chancador Secundario

A continuación 2 renders realizados a partir del desarrollo de una maqueta 3D correspondiente a un Chancador Secundario, el cual nos correspondio desarrollar para un proyecto de mejora en la Planta Chancado Secundario y Terciario para la División el Teniente. Desarrollo: Rodrigo Medina lagos. Rubén Meléndez Montes de Oca//Consorcio PM Inzamac

Render 3D de un Lifter

Algo que me tiene bien contento es el aumento que han tenido las solicitudes de maquetas electrónicas acá en la oficina. Si bien, como en todo tipo de trabajo, hay distintos tipos de desarrollos, algunos más básicos y otros más complejos, nos ha permitido ir desarrollando y mejorando cada vez más las metodologías de trabajo, [...]