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  • Interfaz Natural de Usuario
    Creo que vamos a mirar hacia atrás en el año 2010 como el año en que se expandió más allá del ratón y el teclado y comenzó a incorporar formas más naturales de interacción como el tacto, el habla, los gestos, escritura a mano, y la visión – lo que los informáticos llaman el “NUI” […]

Baudio en Flickr

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Reflejos en una superficie con Raytrace

por ruben. articulo original en baudio.wp. (mi otro blog) Tras el término de una de mis clases de 3D en el año 2006  recorde la cantidad de pruebas y experimentos que realizaba cuando estudiaba y “metiamos mano” a un software para aprenderlo. A raíz de esto conversabamos con Christian (uno de mis alumnos mas destacados) [...]

¿Que Software Cad utilizas para trabajar?

Estimados, quisiera pedirles su colaboracion con esta encuesta, como soy usuario de software de diseño en el area de la ingeniería quisiera solicitarles, independiente de su latitud geografica poder indicar cual es el software que mas utilizan ustedes, o bien es de uso mas masificado en su pais, es para una investigación que estoy realizando.Gracias!!! [...]

¿Por qué Maquetas Electrónicas?. Hacia una Ingenieria Tridimensional.

Durante el año 2001 estando en el 4to año nos correspondió cursar el ramo de “Seminario de Diseño de Productos”, como una de las últimas asignaturas y cuasi trámite para pasar al Taller de Título. En este ámbito trabajamos como equipo con mis amigos de siempre Alvaro [profe de la Universidad de Valparaíso], Felix [en [...]

Diseño Industrial. Diseño Sostenible y Gestión de las Nuevas Tecnologías. Charla del Prof. Joan Masarnau

Durante mis años de universidad una de mis principales prioridades fue el asistir a cuanto seminario y charla se realizara dentro del marco académico. Una de estas, a la cual llegue por invitación de uno de mis profesores [Pablo Prieto] fue la charla que realizó el profesor Joan Masarnau de la Universidad Politécnica de Cataluña [...]

:::Cubo Rubik:::

A falta de un cubo rubik  con que entretenerse en la oficina…

Maquetas Hornos Convertidores.

Como parte de nuestras labores de apoyo a la ingeniería de planta dentro de Consorcio PM-Inzamac nos correspondio en conjunto con Rodrigo Medina el desarrollo de 5 maquetas electrónicas, en lo que respecta a ilustraciones 3D y animación digital, asociadas a los Hornos Pierce Smith, Hornos de Limpieza de Escoria y Hornos Anódicos para la [...]

Maqueta Electrónica Chancador Secundario

A continuación 2 renders realizados a partir del desarrollo de una maqueta 3D correspondiente a un Chancador Secundario, el cual nos correspondio desarrollar para un proyecto de mejora en la Planta Chancado Secundario y Terciario para la División el Teniente. Desarrollo: Rodrigo Medina lagos. Rubén Meléndez Montes de Oca//Consorcio PM Inzamac

Render 3D de un Lifter

Algo que me tiene bien contento es el aumento que han tenido las solicitudes de maquetas electrónicas acá en la oficina. Si bien, como en todo tipo de trabajo, hay distintos tipos de desarrollos, algunos más básicos y otros más complejos, nos ha permitido ir desarrollando y mejorando cada vez más las metodologías de trabajo, [...]