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  • Interfaz Natural de Usuario
    Creo que vamos a mirar hacia atrás en el año 2010 como el año en que se expandió más allá del ratón y el teclado y comenzó a incorporar formas más naturales de interacción como el tacto, el habla, los gestos, escritura a mano, y la visión – lo que los informáticos llaman el “NUI” […]

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Marketing On Line. Desde Rancagua un par de conceptos.

Producto de un post que estoy redactando hace algunos días respecto al diseño en Rancagua y su relación con las escuelas que dictan esta disciplina en nuestra ciudad es que me decidí a investigar respecto a temas que se relacionen con la profesión a fin de crear conocimiento local de nuestro que hacer profesional, y [...]

¿Por qué Maquetas Electrónicas?. Hacia una Ingenieria Tridimensional.

Durante el año 2001 estando en el 4to año nos correspondió cursar el ramo de “Seminario de Diseño de Productos”, como una de las últimas asignaturas y cuasi trámite para pasar al Taller de Título. En este ámbito trabajamos como equipo con mis amigos de siempre Alvaro [profe de la Universidad de Valparaíso], Felix [en [...]

Diseño Industrial. Diseño Sostenible y Gestión de las Nuevas Tecnologías. Charla del Prof. Joan Masarnau

Durante mis años de universidad una de mis principales prioridades fue el asistir a cuanto seminario y charla se realizara dentro del marco académico. Una de estas, a la cual llegue por invitación de uno de mis profesores [Pablo Prieto] fue la charla que realizó el profesor Joan Masarnau de la Universidad Politécnica de Cataluña [...]

Como Cotizar un Host

A mis Alumnos de Diseño Gráfico Profesional del Instituto Aiep, (Rancagua) les correspondió hacer entrega de un informe que diera cuenta de los aspectos técnicos a considerar para la cotización y contratación de un servicio de web hosting, con la finalidad de desarrollar en ellos conocimientos y manejo de conceptos técnicos en el área de [...]

:::Cubo Rubik:::

A falta de un cubo rubik  con que entretenerse en la oficina…

Maquetas Hornos Convertidores.

Como parte de nuestras labores de apoyo a la ingeniería de planta dentro de Consorcio PM-Inzamac nos correspondio en conjunto con Rodrigo Medina el desarrollo de 5 maquetas electrónicas, en lo que respecta a ilustraciones 3D y animación digital, asociadas a los Hornos Pierce Smith, Hornos de Limpieza de Escoria y Hornos Anódicos para la [...]

Algo de historia y las Aplicaciones del Software Libre en el Diseño Gráfico [Part. 2]. Charla de TiCS y Producción Gráfica 3D en Aiep Rancagua.

Transcripcion Charla de Tics y Comunicación Gráfica 3D, Semana de las Comunicaciones Instituto AIEP. 2da parte. ::: (revisar 1ra Parte) Software Libre y Sociedad del Conocimiento En esta exposición nos centraremos en algo de la historia de este desarrollo, las licencias y aplicaciones libres para el diseño gráfico (la estoy transcribiendo). De la mano con [...]

merzo, stars ships dimensions

Merzo, Stars Ships Dimensions , hay sitios interesantes, otros extraños y otros simplemente espectaculares, merzo es uno de ellos. En esta web, tal como señala la descripción del sitio y sus autores este se encuentra desarrollado para todos aquellos fans de la ciencia ficción espacial que deseen tener patrones referenciales respecto a las dimensiones reales [...]

Tutorias de Verano ::: 3D Max en la Escuela de Diseño de AIEP Rancagua

Por fin hoy sábado concluí el curso de tutoría de maquetas y animación 3D en el instituto AIEP acá en Rancagua, así que aprovechando este cese de clases y las vacaciones que me dieron en la ofi aprovecho de publicar unas maquetas 3D que diseñe y ocupe como actividad para los alumnos de las tutorias [...]

Aplicaciones Web ::: browsershots.org

Browsershots es una aplicación o servicio web de código abierto que permite realizar capturas de pantallas de un desarrollo web en distintos navegadores y distintos sistemas operativos para comprobar la accesibilidad de los sitios en etapas de testing.  Este servicio fue desarrollado por Johann C. Rocholl, estudiante de ciencias de la computación de la Universidad [...]

Maqueta Electrónica Chancador Secundario

A continuación 2 renders realizados a partir del desarrollo de una maqueta 3D correspondiente a un Chancador Secundario, el cual nos correspondio desarrollar para un proyecto de mejora en la Planta Chancado Secundario y Terciario para la División el Teniente. Desarrollo: Rodrigo Medina lagos. Rubén Meléndez Montes de Oca//Consorcio PM Inzamac

Render 3D de un Lifter

Algo que me tiene bien contento es el aumento que han tenido las solicitudes de maquetas electrónicas acá en la oficina. Si bien, como en todo tipo de trabajo, hay distintos tipos de desarrollos, algunos más básicos y otros más complejos, nos ha permitido ir desarrollando y mejorando cada vez más las metodologías de trabajo, [...]